האם ה-AI יהפוך את כולם למפתחי משחקים – או שדווקא עכשיו מתחיל המשחק האמיתי? הכלים השתנו. חסמי הכניסה יורדים. יותר אנשים יכולים ליצור משחקים מאי פעם. אבל בעולם שבו היכולת לבנות משחק הופכת לנגישה לכולם, התחרות עוברת למקום אחר: ליצירתיות, לסטוריטלינג, לבניית קהילות וליכולת להפוך רעיון לחוויה שאנשים ירצו לחזור אליה. תעשיית הגיימינג עצמה משתנה במהירות - מהדרך שבה משחקים נוצרים ומתפתחים, דרך האופן שבו חברות בונות קהילות ומותגים, ועד הגבולות ההולכים ומיטשטשים בין משחקים, תוכן, בידור, למידה וטכנולוגיה.
ועידת הגיימינג השנתית של כלכליסט, Google ו-Playtika תפגיש את האנשים שמעצבים את עתיד התעשייה ותבחן איך נראה המשחק החדש ואיך תעשיית הגיימינג, שהפכה ממגרש משחקים למעבדת חדשנות, ממשיכה להוביל את השינוי בעולם ה־AI והחוויות הדיגיטליות.
על מה נדבר
ישראל כמעבדת החדשנות של תעשיית הגיימינג העולמית
כלכלת הגיימינג החדשה: המודלים העסקיים שמגדירים מחדש את שורת הרווח
מה ה-AI עדיין לא יודע לעשות? הקרב על יצירתיות וסטוריטלינג
למה הכסף הפך לבררן? עתיד ההשקעות בגיימינג
מגיימינג לעולם האמיתי: World Models והדור הבא של ה-AI
Beyond the Game: איך גיימיפיקציה משנה את הדרך שבה אנחנו לומדים, יוצרים וחווים את העולם
תוכנייה
מנחה: סופי שולמן, כלכליסט
09:45
פתיחה: ישראל כמעבדת החדשנות של הגיימינג העולמי בין טכנולוגיה, יצירתיות ויזמות: מקומה של ישראל על מפת הגיימינג העולמית.
ניר קורצ'ק, סמנכ"ל שיווק, Playtika
קרן רן, מנהלת תחום אפליקציות וגיימינג, Google ישראל
Building the Next Gaming Giant in the AI Era
גיגי לוי־וייס, שותף־מנהל, NFX, בשיחה עם סופי שולמן כלכליסט
מאחורי ה־Hit הבא: איך בונים משחק מצליח בעידן ה־AI?
ירון ליבנד, סגן נשיא בכיר ומנהל אולפני המובייל, Zynga בשיחה עם עומר כביר כלכליסט
10:30
Beyond the Game: כשהגיימינג יוצא מהמסך ומשנה את העולם
Beyond gamification: Designing for the Joy of Playing
יגאל קמינקא, מייסד משותף, Simply
ממשחקי מחשב לשדה הקרב: Gaming for Defense - Live Demo
איתן רייסל, שותף־מנהל, vgames וענת הורביץ, דירקטורית, Google ישראל, בשיחה עם מאיר אורבך כלכליסט
כשה־AI משנה את חוקי המשחק: מה קורה לחברות הגיימינג?
ליאור קינן, סמנכ"ל בכיר לאסטרטגיות צמיחה, Playtika עידו יבלונקה, מייסד ומנכ"ל Kooply
Follow the Money: למה הכסף הפך לבררן ומה באמת מחפשים היום בגיימינג?
אמיר קויאט, שותף, Griffin Gaming Partners
קרן מרום, מייסדת משותפת, Beach Bum, יזמת ויועצת בתחום הגיימינג
ברק רבינוביץ', שותף-מנהל, F2 Venture Capital
מנחה: קווין בקספלר, שותף מנהל, Remagine Venture
12:00
Game Changers: The Live Demo Arena
3 חברות. 3 דמואים חיים. 3 דרכים חדשות לחבר בין משחק, טכנולוגיה וחוויית משתמש.
הופכת מוזיקה אהובה לחוויית לימוד אנגלית אינטראקטיבית ומשחקית
כשהמותגים הופכים לחלק מהמשחק
מחברת בין מגרש הכדורסל לעולם דיגיטלי של נתונים, ביצועים ותחרות
12:30
ארוחת צוהריים
דוברים.ות
גיגי לוי־וייס
שותף-מייסד, NFX
קרן רן
מנהלת תחום אפליקציות וגיימינג, Google ישראל
ניר קורצ'ק
סמנכ"ל שיווק, Playtika
ירון ליבנד
סגן נשיא בכיר ומנהל אולפני המובייל, Zynga
מענקיות הגיימינג הבינלאומיות, עם כמה מהמותגים המוכרים ביותר במובייל ובסושיאל גיימינג, שנרכשה ב־2022 על ידי Take-Two - תאגיד הבידור האינטראקטיבי שעומד מאחורי מותגים כמו GTA ו־NBA 2K
גלעד אלמוג
מייסד משותף ומנכ"ל SuperPlay
איתן רייסל
שותף-מנהל, vgames
מקרנות הגיימינג הבולטות בישראל, שגייסה לאחרונה 500 מיליון דולר להשקת מודל חדש של מימון צמיחה לחברות גיימינג וקונסיומר, בשיתוף General Catalyst
קרן מרום
מייסדת משותפת, Beach Bum, יזמת ויועצת בתחום הגיימינג
ארנד בנינגהוף
סגן נשיא בכיר לגיימינג, MTG
ענקית הגיימינג השוודית שרכשה ב־2025 את פלאריום הישראלית בעסקה של כ-620 מיליון דולר
ענת הורביץ
דירקטורית, Google ישראל
יגאל קמינקא
מייסד משותף, Simply
בונה חוויות למידה אינטראקטיביות באמצעות שילוב של מוזיקה, טכנולוגיה וגיימיפיקציה, עם מיליוני משתמשים ברחבי העולם
ליאור קינן
סמנכ"ל בכיר לאסטרטגיות צמיחה, Playtika
לידיה דובר
GameIS Board ומייסדת GameDevelop{Her}
גיימרית, יוצרת תוכן ואוטיסטית שמלמדת נשים לתכנת, ומראה איך לחשוב אחרת, ליצור אחרת ולשחק אחרת.
אמיר קויאט
שותף, Griffin Gaming Partners
מקרנות ההון־סיכון הגדולות בעולם הממוקדות בגיימינג, עם השקעות בחברות כמו Scopely ,Discord ו־Overwolf
עידו קרצ'מר
סמנכ"ל אסטרטגיה, Aitan
המפתחת פלטפורמה שמחברת בין עולמות הגיימינג לדיפנס־טק, ומאפשרת ללוחמים לנהל ולסנכרן נחילי רחפנים אוטונומיים באמצעות ממשק אינטואיטיבי מעולמות משחקי המחשב
ברק רבינוביץ'
שותף-מנהל, F2 Venture Capital
הבמה המרכזית מחכה לכם
יש לכם משחק, טכנולוגיה, אפליקציה או רעיון שמשנה את הדרך שבה אנחנו משחקים, יוצרים וצורכים תוכן?
ועידת הגיימינג 2026 של כלכליסט, Google ו־Playtika מזמינה חברות, סטארט־אפים וסטודיואים להגיש מועמדות ל־ Game Changers:The Live Demo Arena החברות שייבחרו יקבלו הזדמנות להציג את המוצר שלהן על הבמה המרכזית, לקבל פידבק אמיתי ממומחים מובילים ולחשוף את החדשנות שלהן בפני יזמים, משקיעים ומובילי תעשיית הגיימינג.
אנחנו מחפשים את החדשנות הבאה ב־ Gaming Tech, Apps ,Short Drama ,Creator Economy ,XR, תוכן אינטראקטיבי, Gamification ועוד.
יש לכם מוצר עובד? רעיון שאי אפשר להתעלם ממנו? הגיע הזמן להראות לתעשייה מה אתם בונים.
תנאי סף
חברות, סטארט־אפים וסטודיואים עם פעילות משמעותית בישראל
מוצר, Prototype ,MVP או Demo פעיל שניתן להציג בלייב
איך נבחר?
ועדת הבחירה תכלול: נציגי Google ,Playtika, וכלכליסט, לצד בכירים מתעשיית הגיימינג משקיעים, יזמים ומנהלים בכירים
קריטריונים לבחירה: חדשנות, איכות המוצר, פוטנציאל, איכות הצוות, יכולת לייצר Live Demo חזק ומעניין על הבמה